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import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloWorld extends Application{
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Button btn = new Button("Click me");
// 종료 버튼을 추가한다.
Button exit = new Button("Exit");
// 람다식으로 이벤트를 처리해 본다.
/*
* new EventHandler<ActionEvent>() 가
* e -> 로
* 축약된다.
*/
exit.setOnAction(e -> {
System.out.println("exit this App");
System.exit(0);
});
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("hello world");
System.out.println("hello world");
}
});
// 페인을 VBox 로 변경. Vertical 방향으로 배치된다.
VBox root = new VBox();
// addAll 메소드를 사용하면 한번에 여러 칠드런을 탑재할 수 있다.
root.getChildren().addAll(btn, exit);
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
// 스테이지의 타이틀을 설정한다.
primaryStage.setTitle("My title");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
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