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Java/JavaFx

JavaFx 04. 람다식으로 버튼 이벤트 표현하기

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import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
 
public class HelloWorld extends Application{
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
 
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Button btn = new Button("Click me");
        // 종료 버튼을 추가한다.
        Button exit = new Button("Exit");
        // 람다식으로 이벤트를 처리해 본다.
        /*
         * new EventHandler<ActionEvent>() 가
         * e -> 로 
         * 축약된다.
         */
        exit.setOnAction(e -> {
            System.out.println("exit this App");
            System.exit(0);
        });
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("hello world");
                System.out.println("hello world");
                
            }
        });
        // 페인을 VBox 로 변경. Vertical 방향으로 배치된다.
        VBox root = new VBox();
        // addAll 메소드를 사용하면 한번에 여러 칠드런을 탑재할 수 있다.
        root.getChildren().addAll(btn, exit);
        Scene scene = new Scene(root, 500300);
        // 스테이지의 타이틀을 설정한다.
        primaryStage.setTitle("My title");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
        
    }
}
 
cs

 

 

 

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