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import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloWorld extends Application{
public static void main(String[] args) {
launch(args); //실행
}
//Application 을 상속 받은 다음 오버라이드 한다.
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 버튼 생성. 임포트 주의할것
Button btn = new Button("Click me");
// 버튼 이벤트
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("hello world");
}
});
// 기본 페인 설정. 도화지 같은 개념
StackPane root = new StackPane();
// 기본 페인에 버튼을 추가
root.getChildren().add(btn);
// 화면(scene) 설정. 기본페인을 보여주는데 크기는 500px, 300px 이다.
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
// 스테이지의 화면을 설정한다.
primaryStage.setScene(scene);
// 스테이지를 보여준다.
primaryStage.show();
}
}
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cs |
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