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Java/JavaFx

JavaFx 03. Application 만들기

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import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
 
public class HelloWorld extends Application{
    public static void main(String[] args) {
        launch(args); //실행
    }
    //Application 을 상속 받은 다음 오버라이드 한다.
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        // 버튼 생성. 임포트 주의할것
        Button btn = new Button("Click me"); 
        // 버튼 이벤트
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("hello world");
                
            }
        }); 
        // 기본 페인 설정. 도화지 같은 개념 
        StackPane root = new StackPane(); 
        // 기본 페인에 버튼을 추가
        root.getChildren().add(btn); 
        // 화면(scene) 설정. 기본페인을 보여주는데 크기는 500px, 300px 이다.
        Scene scene = new Scene(root, 500300); 
        // 스테이지의 화면을 설정한다.
        primaryStage.setScene(scene);
        // 스테이지를 보여준다.
        primaryStage.show();
        
    }
}
 
cs

 

실행 사진

 

 

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